До 30 ноября столичные анимационные студии и компании — разработчики видеоигр смогут подать заявку на резидентство в первом в России кластере видеоигр и анимации. Соглашения будут заключены после второго этапа отбора в первой половине 2025 года. Об этом сообщил Министр Правительства Москвы, руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин.
«Мы объявляем старт первого этапа приема заявок на резидентство в первый в России кластер видеоигр и анимации. Статус участника даст возможность разместить офис компании на территории кластера и с помощью предоставляемого оборудования создавать новые видеоигровые и анимационные продукты любой сложности. Работа в таких условиях поможет отдельным специалистам и компаниям развивать свои проекты и игровую индустрию России», — отметил Алексей Фурсин.
Ранее желание стать резидентами кластера выразили более 40 компаний. Такой статус даст возможность разместить на его территории офис площадью не более 500 квадратных метров, а также пользоваться современной инфраструктурой и передовым оборудованием, позволяющим создавать видеоигровые и анимационные продукты любой сложности.
Подать заявку можно на сайте Агентства креативных индустрий (АКИ). В начале 2025 года экспертный совет проведет второй тур отбора и определит компании, которые получат резидентство.
У кандидатов должен быть статус индивидуального предпринимателя или юридического лица, зарегистрированного на территории Москвы. Помимо этого, они должны иметь в профессиональном портфолио как минимум один реализованный видеоигровой или анимационный продукт, а также еще один проект в стадии разработки.
Первый в стране кластер видеоигр и анимации расположится в здании бизнес-центра «Стратос» на улице Николы Теслы. Оператором выступает Агентство креативных индустрий. Площадь кластера составит около 40 тысяч квадратных метров. Помимо офисных пространств, коворкингов и выставочных залов, в «Стратосе» разместится технологическая инфраструктура для создания видеоигр и анимации.
С помощью студии захвата движения можно будет создавать реалистичных персонажей: фиксировать движения актеров или животных и преобразовывать их в цифровые изображения или анимацию высокого качества.
В студии звукозаписи будут записывать фоновые звуки, музыку и саундтреки для видеоигр и анимационных фильмов, а также озвучивать их героев.
Для просмотра и корректировки готовых материалов предусмотрен кинозал с экранами высокого разрешения. Они обеспечат точную цветопередачу, необходимую для работы над видео. Для проведения лекций, обучающих сессий и других мероприятий предусмотрен технически оснащенный лекторий с модульной системой.
В конференц-зале и выставочной зоне будут проходить деловые и творческие мероприятия, выставки и презентации. Компании смогут продемонстрировать посетителям свои разработки. Для бизнес-встреч в кластере есть несколько переговорных комнат.
Резидентами кластера станут начинающие и опытные российские компании-разработчики и анимационные студии. Площадка охватит все направления индустрии — от обучения до поддержки московских специалистов в экспортной деятельности. Резиденты будут иметь доступ к профессиональному высокотехнологичному оборудованию, а также принимать участие в международных выставках, акселераторах, лекциях и мастер-классах.
Планируется, что кластер станет центром притяжения для талантливых разработчиков со всей страны и откроет новые возможности для развития креативной индустрии. Меры поддержки, которые предоставляет город, помогут закрепить позиции Москвы в числе лидеров в сфере создания видеоигр и анимации.
С 2023 года Агентство креативных индустрий Москвы активно поддерживает видеоигровую индустрию. В этом году в АКИ появился акселератор «Фабрика видеоигр», участники которого дорабатывают свои идеи, а затем представляют их инвесторам. Самые успешные из них получают распространение на крупнейших игровых платформах России и мира. Первый поток уже завершился созданием 20 уникальных проектов, впереди еще два потока.
Свыше 25 проектов и сотрудничество с 70 странами: итоги 2023 года в сфере креативных индустрий